2010年8月19日木曜日

いつもの3人Gnomereganにて死す

Gnomereaganとは?

GnomereaganはDwarfの首都のIronforgeからいける、旧Gonomeの首都。
昔はオーバーテクノロジーに包まれたGnomeの機械王国だった、

ある日突然首都内から湧き出てきたTrogg(オラウータンに似た凶暴なやつら)によって侵略され、
むかついたGnomeが首都ごと原爆自爆したっつー話の場所。

30台付近でいけるインスタンスとなっている。

インスタンスっす

まずインスタンスまでは普通のダンジョンになるのだが、
入っていくと、いくつか変なものを見ることになる。

まず中から普通のGnome NPCがダッシュで外に向かって逃げていくのだ。
んー謎。

ちなみに緑ノーム(Leper gnome)もいる。
Leperはハンセン病のこと、つまりハンセン病にかかったGnomeって意味だと思うけど。

Wiki読んでみるか。どれどれ→Leper gnome
うわ、Gnomeの原爆による被爆者かよこいつら、
しかも気がぐるってGnomereaganに入ってくるやつら全員Troggだと思ってるみたいだね。ひどいな…

謎の女Emi Shortfuse

インスタンスに入り適当に探索していると、女Gnome NPCと出会う。名前はEmi Shortfuse
話しかけると急に何やら喋りながら坑道の横を崩落させ、その穴から大量のTroggsが出てくる。
倒すと、別サイドの横壁を再度崩落させ、またしても大量のTroggs!
なんだなんだと思いながらも、とりあえず全滅させて最後花火もらって終わった。
何だったんだろうと後から調べてみると、
彼女は高名なBlast Master、爆破の専門家であるらしい、
彼女の目的はGnomereganが廃墟になった原因のTroggが湧き出た二つの穴を調査し、
Troggが二度と出てこなくした上で、穴を永久に閉じてしまうことだそうだ。

つまり、Emiの横で崩落した穴から昔Troggたちが湧き出てきて、
Gnomereganを廃墟にしたという歴史感じるクエストだったわけだ。

メールも送れるよ!

インスタンスの中に入った時に、途中で普通のGnomeたちがいる敵のいないクリーンルームなる部屋がある。
敵陣中の前線基地のような感じ、MailboxやVendorがいるのでアイテム整理に重宝する。

NPCにはHealerらしき人もいるし、泣いてる人もいる。なんだろねここは?
(ん?GnomeってPriestいないよな…)

後、ガチャポンみたいな機会もある。
[Grime-Encrusted Objects]と3Sを消費してガチャガチャが出来る。
Grimeは汚れ、Eccrustedは覆われた。んでガチャガチャと思ったのはこの汚れを取ってくれる機械だそうだ。

DomitoryにKernobee

さてクリーンルームを抜けると、
Dormitory区画に入る。上下左右に小部屋広がるカプセルホテルのような空間。
その中の一つにKernobeeなるゴブリンが一匹倒れている(死体と思ったが生きていた)。

そいつからクエスト「A Fine Mess」がもらえる。
エスコートクエストらしいのだが、Clockwerk Runとやらに連れてけと言われても場所がわからず。
とりあえず先に進もうということになり、そのまま進んだらいつの間にかNPCは消えていた。

後で調べたところ、彼はDark Iron Dwarves(顔色の悪いドワーフみたいな地精)とBossロボットの関係に気づき、
上司に早く報告にいかなければ!っとなったところでDark Iron Dwarvesたちにつかまり、Troggsたちのいる
Domitory区画にほうりこまれたようだ。で、彼の望みはGnomereganを抜け出ること!
つまり入口まで連れていってやればよかったんだねぇ。

裏口の鍵を手に入れる。

途中で中ボスらしきやつが、中ボスらしいところに立っているので倒す。
そうするとWorkshopkeyなる鍵をゲット出来る。
どうやら裏口のかぎらしくてボスへの近道ルートを開くことが出来るみたいだ。

さて3人は死ぬ

そのままサクサク進んだところで
俺のリアルな就寝タイムになったので終了しようかという話になってきた。
やはり新しいインスタンスは勝手がわからないので時間がかかる。(この開拓感が好きなのだけど)

と思ったところで、12個の部品をインスタンス内の冷蔵庫からとっていくクエストを全員受けていたのだが、Tattunko(War)だけが11個で後一つそろっていなかった。

後一つをちょっと飛び降りた先で見つけたみたいだ。
ふむ、最後だし付き合うよーっと飛び降りる。


Lock諸兄には周知の事実だが、
基本的にPETは段差など(階段ぐらいなら別だが)は一緒に飛び降りてくれない。
なんとか迂回ルートを探し、そちらから回り道して移動しようとする。

Soul Shardが一個増えた。Succubusが遠くで消えたようだ。
まぁなんとかなるだろうと思っていたら、Succubusが消えた方向から大量のMOBが流れ込んできた。
いや、もう、頑張るとか頑張らないとか無理なレベルで。

見事3人は死にました。

誰が犯人?

状況だけ考えると、Succubusが引いてきたような気もするが。
それにしてはSoul Shardが帰ってきたのが変だ。
Soul Shardがサモンから帰ってくる条件は、あまりにもLockからサモンが離れてしまった場合のみ起こる。

さて考えてほしい。我々は上の階層から下の階層に飛び降りた。
この時、上の階層から下に降りる道を探して我がSuccubusは走り始めた。
この場合、Aggroされるのは上の階層のMOBのはず。

もし、Succubusが下の階層への道を見つけて降りたところで消えたんじゃないのか?
そうかもしれない、しかしその可能性は非常に低い。

Succubusが下に降りたのなら、私とSuccubusの距離は短くなっていくだけ消える条件が整わない。
あえて言うなら、私が場所を移動したことによって限界距離になり下に降りた瞬間にSuccubusが消えた可能性もあるが、私たちは戦闘中であったため場所移動も位置取り変更程度のものだ。
もしそれでSuccubusが消えていたとしたらとても運の悪い事故になる。

いやしかし、他に犯人いないじゃないか?といわれるのが嫌なので探してみたら。
容疑者は他にもいた。
Mobile Alert Systemである、

サイレンに手足が生えたようなデザインでWarning!Warning!と小うるさい謎の雑魚。
殴ればすぐに壊せる謎ロボット。

調べてみるとこいつを即座に叩き潰さないと、MOBを大量召喚するらしい。
こいつが容疑者で対立候補として表れてくれた以上は、私の責任はうやむやに出来る!

後日談

別の日に再度潜って、きっちり敵ボスに引導を渡してやりました。
しかしなぜでしょうか?日ごろの行いはいいはずなのに、ボスで死んだのは私だけでした まる


2010年8月11日水曜日

初めてのBattle Groundで初めてのWarsong Gulch3連発

初めてのBattle Groundで初めてのWarsong Gulch3連発

WoWにはいくつかのPvPコンテンツがあります。
その中には低レベルから楽しめるものもあり、そのうちの一つがWarsong Gulch(WSG)
旗の奪い合いゲームです。

ルールは以下の通り

大まかなルール

  • 敵陣地の奥(FRという)にある旗を自陣奥(これもFR)まで持ってくる。
  • 先に相手の旗を3本自陣に置いた側が勝利。これが終わるまでゲームの終了がない。
  • 旗は一本ずつしか持ち帰れない
  • 敵がこちらの旗を持っている場合、敵の旗を持って帰ってきても自陣に置くことが出来ない
  • 旗を持っている相手(=Flag)を倒せば旗は元の位置に戻る(FRに戻る)
  • 旗を持った人はMountに乗れないので、元から足がはやいDruかRogがいればその人に優先的に持ってもらいましょう。

PvPに関するルール

  • 死亡した場合、復活地点まで戻って復活するかその場で復活するかを選べます。
  • 復活地点での復活は遅くても30秒以内に復活しHealth/Manaが満タンで復活出来ます
  • その場復活の場合は最低でも2分間は復活に時間がかかります。
  • 復活地点で復活する場合、一緒に死亡したPETも召喚された状態で復活します(よかったねLock & Hunter!)
  • その場復活の時にいけるかどうかは知りません。
  • レベルのくくりは10-19,20-29,30-39といった感じ。20とかで挑戦するとフルボッコ食らう。

登録する場所は?

首都のBattlemasterに話しかけて登録すればOK

Battle Ground Holidays?

BGにはいくつかのBGコンテンツ毎にボーナス期間が設けられており、
WSGの期間ならば町中にいるNPCからWSGを登録することが出来る。
ちなみに順番は「Alterac Valley -> Warsong Gulch -> Arathi Basin -> 無し」だそうだ。


軽い用語解説

・Flag = 旗持ちプレイヤー
・FR = 旗がある部屋
・Roof = FRの上の屋根部分
・Mid = 陣地間のフィールド
・Twink = 高レベルキャラから装備を譲渡するなどして明らかに装備がそのレベル帯に対して強い人のこと。



最後に実際やってみた感想。

今までPvPはSuccubusを手にいれにHordeの村に行った時ぐらいしかやったことなかったので、
ドキドキしながらの初参戦。

初戦

ぶっちゃけルールも何もわからない状態。
あたって砕けて覚えてやれって感じ。
とりあえず準備時間に皆がバフを配ってるので俺もバフ(インビジ看破)を配るが意味があるのかは謎。
サモンはSuccubusで行ってみる。
開始とともにみなさんダッシュ。
そして馬にのり更にダッシュ。
どうやら最初は敵と交戦するよりも相手の旗を奪うことを目的としているようだ。
Mapの形もよくわかってないので、とりあえず適当に馬を走らせ、出たとこ勝負で戦闘開始。
向かってくる相手にSeducation!止めてる間に距離とってShadow boltとDot各種をばらまく。
Tattunko(友達War)を相手にしていた時は大した威力じゃないと思っていた各種Dotで結構なダメージを与えていく。Fearに関しては詠唱時間がネックだな~。
とりあえず初戦はあばばばばばばしてる間に終わった感じ。
ちなみにAllyの負け

次戦

少し周りを見る余裕が出てくる。
SCの押し間違えも少し減り、ポットを飲む余裕も少し出た。
Seducationでアネさん(Anneth=DodoroのSuccubusの愛称)が敵を止め
その後サツガイな場面も多くなる。
Seduやばいっすやばいっす。

敵のインビジかStelthってマジ見えないけど時々見える。
ラグったダケか?っとドキっとすることも。

参戦

PvP部分はなれ始めた感じ。
やはり個人のスキル云々より以下に敵の集団にぶち当たらないか?かつ味方と一緒に行動するか?が重要。
何度か集団を止めようと英雄的な行動に出るが無残に死ぬ。

後、3連続でPvPしてるとSoul Shardの残量が気になってしまう。
後はManaが切れたLockとアネさんは何の役にも立たないのとLife TapはRogと猫が怖くてやりにくい。

まとめ

必要なのは潤沢なShoul Shardと各種ポーション。
距離を詰められたらFearしたいところだけど詠唱時間がネック。
やはりSeducationで捌くのがいいのか?Talentの振り分けに激しく悩むね!